51吃瓜

3D角色穿模记

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《当3D反派遭遇"穿模"危机》

一个刚学会走路的3D反派角色正想大展身手,突然左脚卡进墙壁,右脚陷进地板,脑袋还挂在了吊灯上,程序员见状安慰道:"别紧张,这叫'穿模',是咱们这行的传统艺能!"

角色带着哭腔抗议:"可我是反派啊!这样出场观众会笑场的!"

程序员淡定地敲着键盘:"放心,给你加个'恐怖滤镜',保证让他们笑得更大声——毕竟反差萌才是现在的流行趋势。"

(注:穿模是3D动画中常见的模型穿透现象,当角色模型与场景物体发生碰撞检测异常时,往往会产生令人捧腹的滑稽效果)

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