《矢量Logo的烦恼》
设计师放下手中的数位笔,望着闷闷不乐的矢量Logo,关切地问道:"你今天怎么一直愁眉苦脸的?"
矢量Logo委屈地扁了扁线条构成的嘴:"因为每次客户评审时,他们都说'这个设计太平面了',连最基本的立体感都没有!明明我已经很努力地调整锚点了......"
设计师忍俊不禁,用鼠标轻轻点了点它:"可你有独一无二的优势啊——永远不会像位图那样,放大就变成模糊的马赛克,印刷在巨型广告牌上时,你的线条依然能保持锋利如初。"
矢量Logo的贝塞尔曲线微微颤动,仍然提不起精神:"但那些3D模型就能自由旋转展示,还能渲染出逼真的光影效果......上次我看见Blender做的饮料模型,连水珠反射都清晰可见。"
窗外的夕阳透过显示器洒在绘图板上,设计师若有所思地调出图层面板:"要不...我们试试给你的描边加上渐变投影?或者用网格工具做些伪3D效果?"
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